程式語言與韌體開發
- C/C++
- 攝影機韌體
以 C/C++ 進行攝影機韌體及相關程式開發,處理設備端功能與影像流程。將硬體設備的執行邏輯銜接到雲端錄影需求,支援跨設備及服務的產品整合。

技術應用情境示意
影像系統需要同時處理設備韌體、影像編碼、執行緒與雲端錄製服務。
建立跨設備、影像串流與雲端錄影的系統開發能力,支援影像產品整合。
將攝影機韌體、影像編碼與雲端錄製服務串接,處理設備端程式及影像資料管線的整合需求。
以 C/C++ 進行攝影機韌體及相關程式開發,處理設備端功能與影像流程。將硬體設備的執行邏輯銜接到雲端錄影需求,支援跨設備及服務的產品整合。
整合 H.264 編碼與雲端錄製相關功能,處理從設備影像到錄影服務的資料流程。H.264 在此為影像編碼技術,與影像資料傳輸及保存的應用流程分開理解。
運用多執行緒處理影像及服務相關的並行工作,協調程式元件之間的執行流程。工程重點在於設備、編碼與錄製元件的協作及依賴關係。
在 Fedora 作業系統環境進行相關開發及整合,涵蓋 IP Camera 雲端錄影與韌體功能。建立從設備端程式到影像服務的整合能力。
由設備韌體及程式銜接影像來源。
整合 H.264 及並行程式工作。
把設備影像流程連接到雲端錄影服務。
案例依產業與技術成果呈現,客戶與專案識別資訊已去識別化。